【叮,检测到雨隐村环境发生大变,村民实力提升,奖励满仓粮仓一个,宿主可选定地方进行通灵召唤。】
回到大楼内,系统的提示声就响了起来。
长门大喜:“这不就无敌了吗,利用系统提升的奖励强大村子,村子得到强化就可以获得奖励,再利用奖励强化村子,然后再得到奖励,再强化村子,循环往复.....”
【叮,请宿收起不切实际的卡bug想法,本次为首次奖励,属于特殊奖励,以后系统奖励的东西来强化村子将得不到奖励,想要奖励只能通过宿主以及村民的努力。】
果然还得自力更生。
系统有捷径,但不能一步登天。
收起不切实际的想法,长门看着房间中央安置好的阵眼水晶,再次研究了一番。
想了想,沟通系统问道:“大阵可以操纵天气,有什么方便的方法吗?”
总不可能一直要自已分心思去关注天气吧?
虽然这不是什么困难的事情,但事情多了也很麻烦,一个人的精力总是有限的。
【叮,宿主可按照气候模板进行一键托管。】
长门脑海里瞬间多了无数可供选择的气候模板,热带雨林气候、热带草原气候、亚热带季风气候.....
各种气候应有尽有,更有细节的参考地球的经纬度设置。
长门看了一圈,最终大致有了选择。
“那就以昆明为模板吧。”
城市模板有很多,大理、厦门、成都....等等,都是非常适合居住的好地方,气候大差不差,于是就随机选择了一个。
当然,如若以后临时有需要,也可以撤销托管进行手动操作。
【叮,模板发生变化,相应地貌植被都会发生改变,需要大阵能量,是否更变?】
长门一愣,还有这回事?
于是问道:“需要多少能量,不会一下子就被搞没了吧?”
【叮,需要一半能量,若不想消耗大量能量,宿主可以选择只改变温度和降雨,之后雨隐村会自已慢慢进行蜕变,直至变成模板最吻合的植被覆盖率和地貌。】
【随着变化的进行,大阵能量消耗速度也会逐渐减低,只改变温度和降雨,不进行人为干预让其自然蜕变,前后预估消耗低级状态该下阵法80天能量。】
【人为干预加速变化,消耗的量能会相应缩减。】
长门大致明白了过来。
大致就是阵法目前提除去气候改变的功能,其他功能初级状态下可供消耗一年,若是需要气候改变则需要额外能量。
人为干预,比如抽水增加陆地面积、种树....等等行为都可以缩减大阵能量消耗。
直至雨隐村地理环境彻底能够符合模板的气候所需,能够自给自足、自然变化不再需要干预,届时也不需要额外的能量来改变气候。
所以说气候变化牵一发而动全身,不是一朝一夕之事。
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