一个精通蜘蛛的玩家,会将进度条内的储存蛛丝进行合理分配,绝不会将其耗费在无意义的地方。
虽说储存进度条也能够随着时间的流逝而上涨,但定然是远不及胡乱浪费一气的消耗的。
作为蜘蛛玩家中最顶级的存在,
空行蛛母深谙这个道理。
但...
由于自己在这里耽误了好些时间,此时异乡人已经将距离拉得越来越远了。
更不用提他扮演的角色还是个螺号手,若是到时候他再吹动螺号继续拉点,这额外的五分钟真就被白白浪费了。
噗嘶!
噗嘶!
噗嘶!
噗嘶!
无视蜷缩在车壳内的侦探,空行蛛母拉出四根细长的蛛丝。
现在,
不是计较蛛丝消耗的时候!
先追上去,一切都好说!
哒哒哒哒哒哒哒哒哒!
如镰刀般的肢体飞速起落,刀足与路面之间碰撞出点点火花。
下一秒,空行蛛母弹射而出,四层移速加成的她展露出自己最为凶狠的獠牙。
一分半钟的时间过去。
一路追寻着异乡人留下的血红色足迹,在蛛丝存储条快要见底的时候,空行蛛母终于来到了他的附近。
穿过一条小巷,她望向那条通向一具金属柜子,最终在柜子下方中断了的足迹,眼中流露出不屑的笑意。
这是一种很典型的误导。
在惊惧梦魔游戏中,逃亡者只有在奔跑状态才会留下足迹。
那么换句话说,逃亡者若是缓步行走或蹲伏行走的话,便不会留下任何痕迹。
也因此,有经验的逃亡者玩家会利用这种机制,误导处刑者追去一个错误的方向。
现在,她有九成把握,异乡人并不在柜子里。
足迹还未消散,便说明他就在这附近。
那么...
扫视周围,将四周的环境一览无余,空行蛛母笑了笑。
好在虹光都市这个场景当中,大部分的地形都极其空旷,所以她一眼便将四周的障碍物收归于心。
左前方的那个垃圾桶后,再往右边一点的那辆餐车后方,还有眼前的这具柜子后边,都是可以卡视角来躲藏的点位。
扭动着纤腰,巨大的蛛腹带动刀足移动,空行蛛母面露凶光。
而后...
在柜子后方的那条幽暗的通道内,她发现了正蹑手蹑脚小步挪动的异乡人。
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