这种全民热议的局面,对于蓝星科技来说可谓一举两得。
一方面,舆论站在他们这边,增加了官司的胜算,另一方面,他们的创新精神和知识产权意识得到了广泛认可,提升了公司形象。
然而,面对如此局面,腾讯方面却始终未作出正面回应,是夜,陈尧接到了腾讯总裁马哥的电话。
马哥的声音听不出喜怒:“陈总,您这一手真是高明,不仅挫伤了我们的锐气,还赢得了市场,佩服。”
陈尧微微一笑:“马总,您这就言重了,我们不过是拿起合法武器捍卫自己罢了。”
马哥冷哼一声,随即挂断了电话。
陈尧缓缓放下手机,脸上露出了一丝苦笑,他很清楚,从马哥的这个态度可以看出,接下来的官司必定会异常艰难。
果不其然,在之后的几次听证会上,尽管蓝星科技提供了大量的证据,但腾讯方始终咬定自己的行为不算抄袭,只是灵感借鉴。
他们甚至还搬出了多位专家证人,声称两款游戏的玩法在行业内都属于通用创意,无法界定抄袭与否。
更有甚者指出,蓝星科技应该感谢腾讯为他们做宣传。
每一次听证会,网上都会掀起轩然大波。
玩家们、业内人士乃至普通路人,都为这场官司争论不休。
舆论的风向时不时发生变化,支持蓝星的人和声援腾讯的人你来我往,难分胜负。
而作为当事人的蓝星科技和腾讯,则在幕后进行着激烈的庭外较量。
法务部的人马日夜兼程,收集整理更多证据,公关团队则发动水军,在网络平台上控制舆论导向。
这场官司从一开始的到底有没有抄袭,渐渐演变成了道德谴责和创新能力之争。
每当腾讯占了上风,蓝星科技就会抛出新的证据或证言,而腾讯则会从商业角度抨击蓝星的做法影响市场稳定。
不知不觉中,官司已经吸引了整个国家的目光。
就连政界也开始介入,几位知名人大代表接连发声,就游戏行业的抄袭现象提出质疑。
监管部门更是借机整顿,出台了一系列规范创新的行为。
在这样的大环境下,蓝星vs腾讯的官司俨然成了一个典型案例。
许多大学甚至将其纳入教学案例,用来讲解知识产权和市场竞争。
最终宣判的那一天,整个互联网都屏住了呼吸。在经历了几个月的扯皮后,法官终于作出了判决。
庭外的等待区里,陈尧安静地坐着,不时看看表。
旁边的记者们三五成群,低声交流着各自的看法,空气中弥漫着一股紧张的气氛,仿佛在等待一场重大的金融交易结果。
随着法官走出后室的那一刻,所有人都屏住了呼吸。
“本席判决,”法官的声音响彻法庭,“腾讯公司推出的英雄的世界之战手游,不构成对蓝星科技《英雄荣耀》系列的抄袭侵权。”
听到这个宣判,腾讯一方顿时松了一口气,不少记者也随之议论开来。
陈尧虽然面上平静,心里却难免有些失落。
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